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  1. web2.0 노트 정리 2006/08/09


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웹2.0의 8가지 디자인 패턴

1. 롱 테일

2. 데이터는 차세대의 인텔 인사이드

인포메이션웨어(infoware) : "그 데이터를 소유하고 있는 것은 누구인가?"
ex) 내프텍(NavTeq)
    디지털글로브(Digital Globe)

데이터는 유일한 source component
데이터 공급자 VS 애플리케이션 벤더
-> web2.0 애플리케이션을 개발하기 위해서는 특정 데이터가 극히 중요한 역할을 완수하게 될 것

3. 유저에 의한 부가가치 창조

웹의 힘을 사용해 집단지능(Harnessing Collective Intelligence)를 이용한다는 웹2.0의 원칙을 실현
  • 폭소노미(folksonomy)
  • 바이러스 마케팅(viral marketing)
교훈 : 웹2.0 시대에는 유저의 공헌이 가져오는 네트워크 효과가 시장 우위를 확득하는 가장 중요한 요소가 된다

4. 네트워크 효과를 재촉하는 초기 설정
  • 소셜 네트워킹 시스템 : Friendster, Orkut, Linkedin
5. 일부 권리 보유

6. 영구 베타판


7. 컨트롤이 아니라 협력


8. 단일 디바이스의 테두리를 넘는 소프트웨어


web browser : 멀티미디어 분야의 플랫폼 => 디지털 라이프의 인프라
       "웹표준화가 절실하게 필요"

Browser 관련 정보
- 웹브라우져와 플랫폼의 경계선이 무너진다.
  • 웹2.0 => PC 플랫폼으로 한정되지 않는다.
  • 단일 디바이스를 뛰어넘는 software (web application)
- 더 쉬워지는 사용자 인터페이스
  • XUL (XML based User Interface language)  
  • 모질라 <- OS 의존성 제거를 위해 독자적 GUI 레이아웃
  • XAML (Extensible Application Markup Language)
- 모바일, 가전 등 새로운 시장이 열린다.
  • 국내 무선 인터넷 플랫폼 : 위피 (WIPI)
  • SKT, LGT, KTF : WAP2.0 Browser  => infraware solution, KUN
  • WiBro가 변수로 작용

구글맵 : AJAX ( Asynchronous JAvascript + XML) => 단순한 인터페이스
  - 유저가 데이터를 자유롭게 이용
  1) 가벼운 프로그래밍 모델을 채용해, 시스템을 완만하게 통합할 수 있도록 한다.
  2) 조정(coordination)보다는 신디케이션(Syndication)한다.
  3) 개조(hackablility)와 재조합(remixability)이 가능하도록 설계한다.

Check Point !!!!
인터넷 시대 소프트웨어의 중요한 특징
   물건이 아니라 서비스로 제공되어 진다.

웹2.0 기업
- perl, python, PHP, 그리고 Ruby (스크립트 언어 중요해짐)
- 유저의 행동을 실기간 감시해 어떤 신기능이 어떻게 이용되고 있는지를 관찰해야 함.

아마존의 웹서비스(2가지 방법)
- SOAP(Simple Object Access Protocol)를 채용한 엄밀한 구성을 가지는 웹서비스 스택
- HTTP 경유로 HTML 데이터를 제공하는 단순하고 가벼운 접근

MS의 독점적인 구조의 시장 형태로 인해 기술 발전의 저해를 불러왔다는 견해가 힘을 얻어가고 있다.
from Webdev/web2.0 2006/08/09 00:55

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